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天国的骑砍2

2020-04-11 19:58:49

    天国的骑砍2

本篇文章将以第一视角带领你“观测”骑砍2

说起骑马与砍杀想必各位游戏爱好者都不会陌生,这款由Taleworlds开发,P社发行的游戏在发行后就备受玩家们的爱戴。

新华网评价骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。战术指挥及战略谋划等方面的内容也相当。这些优点都超过了低成本的画面质量所带来的影响。

许许多多的梗也在这款游戏中诞生了例如:“把XX盖当碗使”“xxx?愿他长寿”。此外因为游戏的捏脸系统的落后,游戏中人物的颜值都惨不忍睹故有“骑砍玩三年,母猪赛貂蝉”一说。

就是这样一款在当时独具一格的游戏,使玩家们对其的续作骑砍2充满了期待。可这一等就是10年,虽然开发日记不断记录着骑砍2的开发进程,可随着快餐游戏的流行等待骑砍2的玩家也是逐渐流逝,加入了有生之年游戏的行列,老骑砍玩家甚至发帖自嘲,用骑砍1的游戏画面声称自己玩到了骑砍2。骑砍2的前景似乎一片迷茫。

功夫不负有心人,在B社的上古卷轴6还在沉迷种小麦的时候。2020年3月骑砍2他来了!!!




我也是第一时间玩上了骑砍2,打开游戏后第一时间让我震惊的是骑砍捏人系统在2020年终于能看了!捏出来的终于像个人了!凭着我I社资深玩家的经验,一个活灵活现,英姿飒爽的猛男出现在了我的面前(别问我为什么不捏女角,因为残酷的中世纪)。常规的教程和常规的开场剧情后,我终于进入到了游戏的主世界。




主世界给我的第一感想就是感谢科技,骑砍2不愧是2020年的游戏在看惯了骑砍1那落后一个时代的画面后,骑砍2的画面可谓赏心悦目。进入战斗画面后骑砍2依旧没让我失望千人规模交战,熟悉的指挥机制可以让你体验到作为战场指挥官的所有乐趣。




当然骑砍2的细节也是十分优秀的,因为字数的原因在这里就不多作评价了。

对了对了骑砍2还有一套完整的商业体系,可以在一定程度上模拟市场经济,所以这一代做商人的乐趣也大幅提升了。

写到这里也差不多要做个总结了,骑砍2不愧是“有生之年游戏”正是因为对细节的打磨才让游戏的开发进程十分缓慢,俗话说得好“十年磨一剑”,骑砍2没有让玩家失望,优秀的游戏终归有它优秀的理由,或许正是因为Taleworlds精益求精的心态才会让骑砍迷们等上10年也没有放弃吧。

文:外联部 邱雅捷

图:摘自网络

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